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El juego, disponible para dispositivos móviles, PlayStation 4 y PC, ha generado ventas de US$ 140 millones solo en dispositivos móviles desde su lanzamiento a fines de septiembre, con Japón como su mercado más grande después de China.
El negocio del juego "vio un impacto positivo de los consumidores que anidaban durante el brote del virus", dijo el oficial financiero Hiroki Totoki en una sesión informativa sobre ganancias.
La firma de artículos electrónicos registró una ganancia operativa de US$ 2.100 millones para el trimestre abril-junio, un 18.4% más que el año anterior.
El juego, disponible para dispositivos móviles, PlayStation 4 y PC, ha generado ventas de US$ 140 millones solo en dispositivos móviles desde su lanzamiento a fines de septiembre, con Japón como su mercado más grande después de China.